この映画のあそこが分からない ― 2009年以降編2ch風映画まとめ

この映画のあそこが分からない Part 57–60

トイ・ストーリー4

Toy Story 4

トイ・ストーリー4 ポスター
POSTER — TMDB
2019公開年
9組Q&A
9件出典
Part 57–60元スレッド

トイ・ストーリー4について、実在のQ&Aに寄せられた疑問と回答を、スレッドの流れのままに再構成しました。全9組です。このうち4件は、出典に答えが無い中心的な疑問を、調査に基づいて補完したものです。各投稿の見出しに振った番号が、そのままレス番号です。

質問 57-115 映画が好きな名無しさん ID:ZZgm61gn
トイ・ストーリー4 フォーキーがゴミ箱に飛び込んだ後、ウッディが「Chutes and Ladders!」と叫ぶ。あれは何の言葉?
回答 57-124 映画が好きな名無しさん ID:OkpiSmjP
>>115 『蛇と梯子』のアメリカでの商品名。そのまま下品な言葉の言い換えになってる
質問 57-187 映画が好きな名無しさん ID:ZZgm61gn
トイ・ストーリー4 フォーキーはなぜあれほど頑固に「自分はゴミだ」と言って、ゴミ箱に入りたがるの?そもそも、先割れスプーンがおもちゃとして目覚める理由は何なの
回答 57-196 映画が好きな名無しさん ID:vM2g+XqF
>>187 フォーキーはボニーが入園体験で、先割れスプーンやモールやアイスの棒から工作して作ったおもちゃ。素材が使い捨て食器であること自体が、彼の自己認識になってるんだと思う。「ゴミで出来てるからゴミ」という、子どもみたいな直截さ。目覚める仕組みのほうは劇中で説明はされない。子どもが作って愛着を持つとおもちゃになる、というシリーズの暗黙の決まりとして読むしかない部分だね
質問 57-263 映画が好きな名無しさん ID:vM2g+XqF
トイ・ストーリー4 アンティークショップでボーと再会する場面、半分になったダグが「あっちには耐えられなかったんだろ」と言う。「あっち」ってどこ?
回答 57-272 映画が好きな名無しさん ID:K+7XtvWn
>>263 店の外の世界のこと。ダグは猫に体を半分にされた側で、ボーは外の暮らしに音を上げて店へ戻ってきたんだろう、と皮肉を言ってる。実際はフォーキーを助けるための帰還なんだけどね
質問 58-348 映画が好きな名無しさん ID:K+7XtvWn
トイ・ストーリー4 短編シリーズ『フォーキーの質問』を観たんだけど、フォーキーが本編より落ち着きなくて子どもっぽい。本編でもあんなだったっけ?
回答 58-357 映画が好きな名無しさん ID:vM2g+XqF
>>348 本編の中でフォーキー自体が成長してる、というのが答え。出来たばかりの頃は4歳児並みで、物語の終わりには新しいおもちゃを導く役まで担うようになる。短編に出てくるのは本編中盤あたりの段階の彼で、話せるけど注意が散漫、という時期
質問 58-429 映画が好きな名無しさん ID:K+7XtvWn
トイ・ストーリー4 ボー・ピープって『3』にはいなかったよね。『4』までの間に何があったの? 冒頭の回想だけだと経緯がつかめなくて
回答 58-438 映画が好きな名無しさん ID:8mU9EXx6
>>429 ボーは元々モリーのベッドサイドランプのおもちゃ。本編の9年前、『2』と『3』の間の出来事として描かれる夜に、ランプごと別の持ち主へ譲られた。その後アンティークショップの棚で2年ほど過ごして、店を抜け出し、迷子のおもちゃとして暮らしながら、迷子を子どもへ橋渡しするようになった。『3』でいなかったのは譲られたから、と劇中で示されてる
質問 58-512 映画が好きな名無しさん ID:q8c8+GQh
トイ・ストーリー4 ギャビーとの会話で、ウッディは自分が1950年代製だと言っていた。ならアンディが最初の持ち主のはずがないのに、アンディ以前の記憶が無いのはなぜ?
回答 58-523 映画が好きな名無しさん ID:8mU9EXx6
>>512 語り継がれる裏話の範囲だけど、足裏の「Andy」の字は父アンディ・シニアのもので、ウッディは元は彼の持ち物だった、という説がある。ピクサーの脚本責任者だったジョー・ランフトから聞いた話として第三者が伝えたもので、公式に確認された設定じゃない。記憶が無い理由の公式説明もないから、ここは未決着のままの疑問だよ
質問 59-601 映画が好きな名無しさん ID:OkpiSmjP
トイ・ストーリー4 バズが『4』で自分の出自を忘れたみたいになってない? 録音音声を「心の声」代わりに聞く場面が多くて、昔のバズらしくない
回答 59-612 映画が好きな名無しさん ID:q8c8+GQh
>>601 忘れたわけじゃない、という読み方をしてる。彼は「英雄としての前史」を覚えているからこそ、現実のおもちゃとしての暮らしとの落差に沈んでいく。録音音声に頼るのは、その迷いの表れという解釈だね。ギャビーやプロスペクターと違って、彼は自分の物語を手放せないでいる
質問 59-705 映画が好きな名無しさん ID:q8c8+GQh
トイ・ストーリー4 ※ネタバレあり ギャビー・ギャビーはなぜウッディの声箱にあそこまで執着したの? そして声が直ったのに、結局ハーモニーに選ばれなかったのが腑に落ちない
回答 59-716 映画が好きな名無しさん ID:ZZgm61gn
>>705 彼女の声箱は製造時から故障していて、そのせいで店主の孫のハーモニーに一度も選ばれなかった。正常な声に替えれば今度こそ選んでもらえる、と信じ切っていたんだよね。でも声が直ってもハーモニーは彼女を選ばなかった。最後は移動遊園地で迷子になった少女を慰めた縁で、その子に連れて帰られる。声箱はきっかけにすぎなくて、彼女に必要だったのは「選ばれる理由」じゃなかった、というのが結末の示すところだと思う
質問 60-834 映画が好きな名無しさん ID:vM2g+XqF
トイ・ストーリー4 ※ネタバレあり 結末、ウッディがボニーの元へ戻らずボーと残ったのがどうしても引っかかる。持ち主への忠誠が彼の全てだったはずでは
回答 60-845 映画が好きな名無しさん ID:K+7XtvWn
>>834 ボニーはもうウッディで遊ばなくなっていた、という前提が大きい。クローゼットに置かれる立場で、「持ち主のための自分」という役割は終わりかけていた。保安官バッジをジェシーに託して、バズの後押しを受けて、彼はボーと共に迷子のおもちゃとして生きる道を選んだ。監督のジョシュ・クーリーは、本作には「ウッディの大きな変化」が必要だったと語っていて、物語の中心はウッディとボーの関係に置かれたそうだよ

― このスレッドは全9組(18レス)です ―

EDITOR'S COLUMN

編集部のまとめ

トイ・ストーリー4の疑問は、英語圏のQ&Aでは意外なほど小粒なものしか拾えませんでした。「Chutes and Ladders」の言い回しや、ダグの言う「あっち」の意味といった細部が中心で、本作の芯であるはずの問い――フォーキーはなぜ自分をゴミだと思うのか、ボー・ピープは『3』までの間に何をしていたのか、ギャビー・ギャビーの声箱への執着、ウッディが最後に選んだ道――は出典側に質問自体がありませんでした。そのため本稿では、この4件を調査記録に基づいて補完しています(補完単位t4-06〜t4-09、調査記録は data/toy-story-4/research_core.md)。残りの組には、ウッディのアンディ以前の記憶をめぐる伝聞の裏話や、バズの変化をどう読むかといった解釈の疑問が並びます。全9組です。本稿の各回答は出典に記録された範囲の再構成で、映画本体での検証は未了です。

― 編集部

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出典と照合について
この記事のQ&A 9組は、出典9件(調査による補完 4件/その他 5件)に対応付けられ、原投稿との照合を記録しています。本文の投稿者名・ID・日時は再構成にあたって付けた架空のものです。映画本体での検証(film_verified)は未了であることを、ここに明記します。

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