トイ・ストーリー3
前から気になってたんだけど、おもちゃたちって片目ずつ瞬きするよね。両目同時じゃないの、何か理由あるの?
この映画のあそこが分からない Part 48–50
トイ・ストーリー3
Toy Story 3

トイ・ストーリー3について、実在のQ&Aに寄せられた疑問と回答を、スレッドの流れのままに再構成しました。全3組です。各投稿の見出しに振った番号が、そのままレス番号です。
>>87 オフセット・ブリンクっていうアニメーションの表現。左右ずらして瞬くと、どことなく間が抜けた感じが出るし、「生き物じゃなくおもちゃだ」という合図にもなる、という説。ピクサーは後の作品でもこの瞬きを続けてる
トイ・ストーリー3
バズがスペイン語モードになる場面、本場のスペイン語版だとどうなってるの? 別の言語に変えたりするの?
>>203 スペイン語のまま。ただし普段の現地なまりの吹き替えから、スペイン本国(カスティーリャ)のアクセントに切り替わることで「モードが変わった」ことを表してるらしい。地域の版ごとに細部は違うとのこと
トイ・ストーリー3
2ではあんなに高値で狙われてたウッディが、3だとコレクターズアイテム扱いされてないの、なんで? 価値下がったの?
>>342 価値が下がったんじゃなくて、アンディがその値段を知らないだけ。ウッディの金銭的価値が出てくる場面は、庭セールとか盗まれた後とか、全部アンディがいないところ。本人は手放す気自体がないし
― このスレッドは全3組(6レス)です ―
EDITOR'S COLUMN
編集部のまとめ
トイ・ストーリー3の疑問は、物語の核心より表現と設定の周辺にあります。片目ずつの瞬きは作画の型、バズのスペイン語モードは吹き替え側の工夫、ウッディの価値は『消えた』のではなくアンディが知らないだけ、という決着です。本稿の各回答は出典に記録された範囲の再構成で、映画本体での検証は未了です。
― 編集部
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出典と照合について
この記事のQ&A 3組は、出典3件(その他 3件)に対応付けられ、原投稿との照合を記録しています。本文の投稿者名・ID・日時は再構成にあたって付けた架空のものです。映画本体での検証(film_verified)は未了であることを、ここに明記します。
この記事のQ&A 3組は、出典3件(その他 3件)に対応付けられ、原投稿との照合を記録しています。本文の投稿者名・ID・日時は再構成にあたって付けた架空のものです。映画本体での検証(film_verified)は未了であることを、ここに明記します。

